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Adventures sind nicht tot und waren es auch nie

10.02.2012

Der Hamburger Publisher und Entwickler Daedalic Entertainment zeigt sich sehr erfreut über den Produktstart der neuen Adventure-Marke Deponia in Deutschland und über das sensationelle Crowdfunding-Ergebnis der amerikanischen Adventure-Legenden Tim Schäfer und Ron Gilbert.

Daedalic Entertainment-Gründer und Geschäftsführer Carsten Fichtelmann kommentiert dies wie folgt: „Deponia ist die erfolgreichste Adventure-Neumarkeneinführung der letzten zehn Jahre in Deutschland. Obwohl sich der Markt deutlich geändert hat und Adventures sowie PC Singleplayer-Spiele gerne totgesagt werden, zeigt Deponia sehr eindrucksvoll, dass dem nicht so ist. Wir freuen uns aktuell auch sehr, dass die Kollegen des amerikanischen Entwicklerstudios Double Fine mit der Crowd-Finanzierung eines neuen 2D Adventures innerhalb von nur 24 Stunden weit über 1,2 Mio. US Dollar zusammenbekommen haben. Das zeigt sehr deutlich, dass es nach wie vor nicht nur eine große, sondern auch zahlungskräftige Klientel für großartige Adventureunterhaltung gibt. Herzliche und kollegiale Glückwünsche an Tim Schäfer und Ron Gilbert für diesen großartigen Erfolg und den Beweis, dass Adventures sehr wohl leben, dass man sie realisieren kann und dass man tolle Adventures nicht nur in Deutschland spielen will. Genau aus diesem Grund hoffen wir auch, dass der internationale Produktstart von Deponia ebenso erfolgreich verläuft, wie in den deutschsprachigen Ländern.“

Aktuell laufen in einem Londoner Tonstudio die Sprachaufnahmen für die internationale Version von Deponia, die voraussichtlich Anfang Mai 2012 erscheint.

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Torchlight II: Entwicklungsphase verlängert

09.02.2012

Das Action-Rollenspiel Torchlight II von Runic Games wird voraussichtlich im zweiten Quartal 2012 erscheinen. Das amerikanische Entwicklerstudio hat sich zu einer längeren Entwicklungsphase entschlossen, um durch intensives Polishing ein eindrucksvolles  Spielerlebnis zu garantieren. In den deutschsprachigen Ländern ist Daedalic Entertainment Publisher von Torchlight II; den Vertrieb der deutschen Version übernimmt die EuroVideo Bildprogramm GmbH.

Max Schaefer, Runic-Gründer und Erfinder der Torchlight-Titel, dazu: „Torchlight II befindet sich im letzten und schwierigsten Abschnitt der Entwicklung. Die Arbeiten schreiten voran, jedoch sind wir wegen einer ausgedehnten Polishing-Phase noch nicht fertig. Das Warten wird sich auf jeden Fall lohnen: Torchlight II bietet noch mehr Action als der Vorgänger, kooperative und freie Multiplayer-Modi (LAN, Internet) und ausgedehnten Spielspaß in allerhöchster Qualität.“

In Torchlight II begibt sich der Held auf die Suche nach der gestohlenen Essenz von Ordrak. Auf der Jagd nach dem Dieb kämpft er sich zusammen mit seinem tierischen Begleiter durch den vom Bösen befallenen Kontinent Vilderan und kann sein umfangreiches magisches Waffenarsenal gegen Horden von fiesen Gegnern einsetzen. Neu sind hierbei neben zahlreichen stimmungsvollen Außengebieten und dem interessanten Multiplayer-Modus auch die vier Klassen, die den Spieler erwarten: Embermage, Engineer, Outlander und Berseker. Tag-und-Nacht-Wechsel, Wettereffekte sowie zahlreiche Features runden die spannende Mission des Action-Rollenspiels ab.

Torchlight II erscheint im zweiten Quartal 2012 für den PC.

http://www.daedalic.de/game/Torchlight_II
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Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten –Teaser-Trailer zeigt erste Spieleindrücke

08.02.2012

Daedalic Entertainment und Deep Silver präsentieren für das PC-Spiel Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten einen Videoteaser, in welchem Sequenzen aus dem Spiel gezeigt werden. Das packende Das Schwarze Auge-Abenteuer spielt in der bekannten Fantasy-Welt Aventurien. Der Protagonist Geron kommt im beschaulichen Andergast einer mysteriösen Krähenplage auf die Spur und macht sich mit seiner geheimnisvollen Begleiterin Nuri auf die Suche nach dem Ursprung des Bösen. Welche Gefahren sich den Beiden dabei in den Weg stellen, zeigen die Videoszenen. Der Teaser-Trailer, Bildmaterial und weitere Informationen sind auf der offiziellen Homepage zu finden: http://www.satinavs-ketten.de.

In Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten erleben Spieler ein brandneues Abenteuer in Aventurien und schlüpfen in die Rolle des jungen Fallenstellers Geron, der im nordischen Königreich Andergast in ein unheimliches Komplott verwickelt wird. Andergast, dessen Einwohner sich durch einen ausgeprägten Hang zum Aberglauben auszeichnen, befindet sich im Clinch mit dem benachbarten Nostria, aber nun werden erste Schritte in Richtung eines dauerhaften Friedens gemacht. Doch der aufkeimende Frieden und die Hochstimmung der könglichen Queste werden gestört von einer mysteriösen Krähenplage. Die immer aggressiveren Vögel greifen sogar Menschen an.

Um der Plage Herr zu werden, sucht der König einen geschickten Fallensteller: Eine Chance für den jungen Geron zu beweisen, dass ihm sein Ruf als Unglücksrabe seit Kindheitstagen zu Unrecht anhaftet. Eine Audienz beim König verschafft ihm die prestigeträchtige Aufgabe. Doch die entpuppt sich nicht nur als unerwartet schwer, sondern auch als erster Schritt in das größte Abenteuer seines Lebens, das ihn bis ans Ende des bekannten Aventuriens und darüber hinaus führt. Handgezeichnete Landschaften in HD-Grafik, knifflige Rätsel und eine fesselnde Geschichte mit aufwändig animierten Charakteren erwarten Abenteuer-Fans.

Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten erscheint am 23. März 2012 für den PC.

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Harveys Neue Augen: Neue Demo des Adventure-Hits

06.02.2012

Das mehrfach als „Adventure des Jahres 2011“ ausgezeichnete Computerspiel Harveys Neue Augen von Daedalic Entertainment hält jetzt für neugierige Spieler eine zweite Demo bereit. Die umfangreiche Demo setzt im zweiten Kapitel ein und begleitet die scheinbar brave Klosterschülerin Lilli bei ihrer Mission, ihre Freundin Edna zu retten. Als garstiger Widersacher entpuppt sich dabei der manipulierte Stoffhase Harvey, der dem Mädchen allerhand Verbote auferlegt. So darf Lilli z. B. nicht mehr mit dem Feuer spielen oder keine Lügen erzählen. Wie die Protagonistin diese Verbote trotzdem umgehen kann, können Spieler in zahlreichen Rätseln selbst ausprobieren. Demo, Bildmaterial und weitere Informationen zum Spiel sind hier erhältlich: http://www.harveysneueaugen.de.

Mit Harveys Neue Augen kehren Spieler in die Welt des Adventure-Hits Edna Bricht Aus zurück. Im neuen „Point & Click“-Abenteuer aus der Feder von Edna-Schöpfer Jan Müller-Michaelis erwarten die Spieler viele alte Bekannte und viele neue handgemachte Comic-Zeichnungen in Full-HD-Pracht.

Hauptfigur des neuen Abenteuers ist Lilli, eine auf den ersten Blick äußerst brave Klosterschülerin, die all ihre Aufgaben gewissenhaft erledigt, egal wie ungerecht diese sind. Die unschuldige, gleichmütige Art mit der sie ohne zu reflektieren den Anweisungen Anderer folgt, hat etwas gleichsam Tragisches wie auch Unheimliches. Jeglichen Ärger, jegliche Kindlichkeit vergräbt sie tief in ihrem Inneren.

Und falls doch einmal etwas Unangenehmes in ihrer Umgebung passiert, gibt es ja immer noch die fröhlichen Zensurgnome. Die pinseln alles rosa an, mit dem sich Lilli lieber nicht auseinandersetzen möchte. Sie sind also nicht nur lustig, sondern auch extrem praktisch. Aber sind Lillis kleine kartoffelförmige Freunde echt oder nur ein Produkt ihres lebendigen Unterbewusstseins?

Harveys Neue Augen fesselt den Spieler mit einer Mischung aus skurrilem Humor, psychologischem Wirrwarr und abgedrehtem Rätsel-Gameplay. Das PC-Spiel wurde beim Deutschen Entwicklerpreis und in der Fachpresse mehrmals als „Adventure des Jahres 2011“ ausgezeichnet.

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Chaos auf Deponia: Release 14.09.2012

03.02.2012

Der neue Adventure-Hit  Deponia von Publisher und Entwickler Daedalic Entertainment hat die Spielerherzen im Sturm erobert. Am 14. September 2012 geht das Abenteuer weiter! In „Chaos auf Deponia“ feiern wir ein Wiedersehen mit der Welt von Rufus. Anbei ein erster Screenshot aus dem neuen Adventure „Chaos auf Deponia“.

Nach den Ereignissen in „Deponia“ ist Rufus vernünftig geworden. Er ist jetzt umsichtig, freundlich und rücksichtsvoll, und es würde ihm im Traum nicht einfallen, ein riesiges Chaos zu verursachen, nur um irgendwelche egoistischen Ziele zu verfolgen. Sich an brennende Sägeblätter zu ketten, Torpedodelphine zu dressieren oder Goals Bewusstsein aus Versehen in drei Teile zu spalten, liegt ihm also völlig fern. Sollte man zumindest meinen…

Das zweite Abenteuer auf Deponia erzählt eine eigene, in sich abgeschlossene Geschichte und ist auch ohne Kenntnis des ersten Teils spielbar. Trotzdem erfahren Fans des ersten Spiels mehr über die Hintergründe der Helden und einige offene Fragen werden nun beantwortet.

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