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26.08.2010Daedalic Entertainment präsentiert ein fantastisches „Point & Click“-Abenteuer von den Machern der Adventure-Hits Black Mirror, Nibiru und Alter Ego: Tale of a Hero erscheint komplett lokalisiert am 31. August im Handel.
Gerade noch hat der junge Abenteurer Olaf sein Heimatdorf vor einem finsteren Monster gerettet, da kommt schon der nächste Ärger: Olafs Jugendfreundin Erea, die Tochter des Königs, wurde offenbar vom Eistitanen Krugell entführt. Die Hexenmeisterin Pripogala bittet Olaf, dessen Vater ein mächtiger Drachentöter im Dienste des Königs war, um Unterstützung bei der Rettung. Sein Abenteuer führt ihn durch gefährliche Sümpfe, uralte Ruinen, tiefe Labyrinthe und sogar auf den Grund des Meeres.
Doch nach und nach erfährt Olaf, dass hinter der Entführung eine viel größere Bedrohung steckt...
Tale of a Hero führt Abenteurer auf eine spannende und magische Reise durch die fantastische Welt von Aldiara, voller herausfordernder Rätsel und Konfrontationen mit mächtigen Kreaturen. Spannende Puzzles in klassischer Adventure-Manier und umfangreiche Dialoge mit unterschiedlichen Handlungsmöglichkeiten sorgen für ein mitreißendes Spielerlebnis voller Humor und Magie. Die vollständige deutsche Vertonung, märchenhafte Zwischensequenzen und der unbeschwerte Humor machen Tale of a Hero zu einem Abenteuer, das kein Fantasy-Fan verpassen sollte.
Das PC-Adventure Tale of a Hero ist ab dem 31. August zur unverbindlichen Preisempfehlung von 19,99 Euro erhältlich.
23.08.2010Fertig machen zum Kielholen!
Der Hamburger Publisher und Entwickler Daedalic Entertainment und
Digital-Pionier Telltale Games veröffentlichen gemeinsam Tales of Monkey
Island™, die Fortsetzung der legendären Monkey Island Adventure-Reihe,
in Deutschland, Österreich und der Schweiz. Das Adventure von den
Machern von Sam & Max, Wallace & Gromit’s Grand Adventures und Strong
Bad’s Cool Game for Attractive People erscheint erstmals komplett
lokalisiert mit deutscher Sprachausgabe.
In Tales of Monkey Island kommt es erneut zum Kampf zwischen dem mutigen
Guybrush und seinem dämonischen Widersacher LeChuck. Der ewige
Möchtegern-Pirat entfesselt dabei aus Versehen einen heimtückischen
Voodoo-Fluch, der die Freibeuter der Karibik in unbeherrschbare
Monster-Piraten zu verwandeln droht. Es ist an Guybrush und seiner
Angetrauten Elaine, dem unheimlichen Treiben Einhalt zu gebieten. Doch
das gestaltet sich umso komplizierter, nachdem Guybrushs linke Hand
unter dem Einfluss des Fluches ein Eigenleben entwickelt...
Affenstarker Humor, gefühlsechte Romantik und Entermesser-Action vom
Feinsten: Tales of Monkey Island erzählt eine epische Geschichte in fünf
Kapiteln voller Wendungen und Überraschungen. Erdacht und entwickelt
wurde das neue Affeninsel-Abenteuer unter anderem von Dave Grossman,
Michael Stemmle und zahlreichen weiteren ehemaligen
LucasArts-Mitarbeitern, die bereits maßgeblich an „The Secret of Monkey
Island“ und „Monkey Island™ 2: LeChuck’s Revenge™“ mitwirkten.
„Dass wir die Leute sind, die Monkey Island gut finden, sollte jedem
bekannt sein. Von daher freue ich mir ein Loch ins Holzbein, dass wir
unsere Partnerschaft mit Telltale weiter vertiefen und mit Tales of
Monkey Island die Rückkehr von Guybrush, Elaine und LeChuck in den
deutschen Handel bringen können,“ so Carsten Fichtelmann,
Geschäftsführer von Daedalic Entertainment.
„Mit Tales of Monkey Island erweitern wir unsere erfolgreiche
Partnerschaft mit Daedalic. Wir freuen uns sehr, gemeinsam mit Monkey
Island zu neuen Ufern aufzubrechen,“ so James Lamorticelli, VP
Publishing bei Telltale.
Das PC-Adventure „Tales of Monkey Island“ ist ab dem 26. Oktober überall
im deutschsprachigen Handel erhältlich.
11.08.2010Der Bundesverband der Entwickler von Computerspielen G.A.M.E, konnte das erfolgreiche Studio Daedalic Entertainment als neues Mitglied gewinnen. Als unabhängiger Entwickler und Publisher gewann Daedalic Entertainment in den vergangenen Jahren mit Titeln wie ‚Edna Bricht Aus‘ und ‚The Whispered World‘ u.a. fünf Mal den Deutschen Entwicklerpreis, den Deutschen Computerspielpreis, zweimal den Red Dot Design Award und mehrfach den LARA Games Award.
Das 2007 in Hamburg gegründete Unternehmen beschäftigt derzeit mehr als 60 Mitarbeiter in den Bereichen Entwicklung, Publishing und Consulting. Daedalic entwickelt Spiele für alle Plattformen mit einem besonderen Augenmerk auf erzählerische Spielerlebnisse und ist ein Vorreiter in der Entwicklung von Serious Games. 2009 wurde Daedalic von der Jury des Deutschen Entwicklerpreises als „Studio of the Year“ geehrt. Momentan entstehen im internen Studio neben den Titeln ‚A New Beginning‘ und ‚Deponia‘, weitere neue und innovative Spiele.
Geschäftsführer Carsten Fichtelmann zum Beitritt von Daedalic in den G.A.M.E. Bundesverband: "Nachdem wir schon in der Vergangenheit stets hervorragend mit dem G.A.M.E. zusammengearbeitet haben, freuen wir uns sehr, mit diesem Schritt die gemeinsame Arbeit um die Anerkennung von Spielen als kulturschöpfendes Medium und die internationale Stellung der deutschen Entwicklerlandschaft zu intensivieren.“
Stephan Reichart, Hauptgeschäftsführer von G.A.M.E.: "Mit Daedalic tritt eines der erfolgreichsten deutschen Studios in den Verband ein und wir freuen uns sehr auf die Zusammenarbeit. Daedalic hat in den letzten Jahren nicht nur international herausragende und vielfach ausgezeichnete Top-Titel entwickelt und vertrieben, sondern auch immer wieder bewiesen, dass es durchaus möglich ist, mit anspruchsvoller Unterhaltung erfolgreich zu sein."
04.08.2010Heilige Pottsau: Daedalic Entertainment und Entwickler Ronimo Games bringen den Konsolen-Hit Swords & Soldiers in einer überarbeiteten und verbesserten Version auf den PC – erstmals mit hochauflösender HD-Grafik und Online-Mulitplayer. Der außergewöhnliche Mix aus Comic-Grafik und Echtzeit-Strategie konnte bereits auf Konsole mit Bestwertungen und zahlreichen Auszeichnungen glänzen.
„Wir freuen uns sehr, mit Swords & Soldiers ein hervorragendes Spiel für unser wachsendes Publishing-Portfolio gewonnen zu haben. Mit seinem abgedrehten Humor, brillantem Gameplay und liebevoller Zeichentrick-Grafik passt es auch als Strategie-Titel perfekt in unser Line-Up,“ so Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer Daedalic Entertainment.
"Nachdem wir bewiesen haben, dass Echtzeit-Strategie auch auf der Konsole funktioniert, bringen wir Swords & Soldiers nun zurück auf die Strategie-Platform schlechthin – den PC,“ so Fabian Akker, Game Designer und einer der Gründer von Ronimo Games. „Wir bieten den PC-Gamern eine schnelle und spaßige Alternative zum typischen Strategie-Gameplay.“
Die brutalen Wikinger, die hinterhältigen Azteken und die listigen Chinesen stehen sich in einem unerbittlichen Kampf gegenüber. In spannenden Feldzügen gilt es Ruhm und Ehre zu erlangen und den Gegner ein für alle Mal auszuschalten. In drei Kampagnen führen die Spieler jeweils eines der Völker ins Feld und spielen zusätzlich abwechslungsreiche Prüfungen frei. Mehr als 20 Erfolge und der komplett neue Online-Multiplayer sorgen für hohe Wiederspielbarkeit.
Mit der schnell und einfach funktionierenden Steuerung schickt der Spieler seine Handlanger in die Goldminen und investiert das erwirtschaftete Gold in neue Einheiten und Zaubersprüche. Die so ausgebildeten Krieger stürmen automatisch Richtung Gegner und machen alles nieder was sich ihnen in den Weg stellt. Der Spieler hilft seinen Truppen im Kampf mit mächtigen Zaubersprüchen wie Blitzen oder Eishageln und unterstützt seine Kämpfer mit gezielten Heilzaubern. Jedes Volk bietet andere Kämpferklassen und Fähigkeiten, um den Gegner zu bezwingen. Nur mit der richtigen Taktik wird es gelingen, das Schlachtfeld siegreich zu verlassen.
Daedalic veröffentlicht Swords & Soldiers in einer lokalisierten deutschen Version in Deutschland, Österreich und der Schweiz. Das Strategie-Spektakel ist ab dem 31. August für den PC überall im Handel für die unverbindliche Preisempfehlung von 19,99 Euro erhältlich.
02.08.2010Im Rahmen einer Publishing-Vereinbarung machen der Hamburger Entwickler und Publisher Daedalic Entertainment und Lace Mamba Global, unabhängiger Publisher mit Sitz in Brighton, gemeinsame Sache: Lace Mamba Global wird u.a. Edna Bricht Aus, A New Beginning und Deponia aus dem Portfolio von Daedalic in den Handel im Vereinigten Königreich und weiteren Territorien bringen.
„Wir freuen uns sehr über diese Vereinbarung mit Daedalic, einem der talentiertesten und produktivsten Studios überhaupt. Dass wir diese hervorragenden Adventures zu unserem starken Portfolio hinzufügen können, ist ein wichtiger Schritt für Lace Mamba Global. Wir sehen der Zusammenarbeit mit Daedalic Entertainment und dem Release ihrer exzellenten Produkte mit Freude entgegen,“ so Jason Codd, European Director von Lace Mamba Global.
“Mit dieser Partnerschaft erreichen wir neue Spieler in Großbritannien und weiteren wichtigen Territorien. Wir freuen uns sehr auf die enge Zusammenarbeit mit Lace Mamba Global und eine erfolgreiche Partnerschaft für beide Seiten,“ so Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer von Daedalic Entertainment.
http://www.daedalic.de
http://www.mamba-games.co.uk